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          1. 創(chuàng)客教育 > 教學(xué)觀點
            3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人5(最后整合實體篇)

            上文《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人4(腿部篇)》介紹了如何用3DOne繪制機器人的手臂,本文繼續(xù)演示操作設(shè)計第五部分機器人的最后整合實體:1、選擇移動命令,選擇頭部造型,鼠標點擊坐標軸的Y軸(綠色),在彈出的對話框中輸入19.9,點擊確定,完成。2、選擇鏡像命令 ,實體選擇手部和腿部造型,如下圖:3、平面選擇如圖所示平面(在制作頭部繪制的),如下圖: (這里的布爾運算基體圖標沒有改)4、布爾運算...

            畢老師 2015.07.23
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            3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人4(腿部篇)

            上文《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人3(手臂篇)》介紹了如何用3DOne繪制機器人的手臂,本文繼續(xù)演示操作設(shè)計第四部分機器人的腿部:1、選擇草圖矩形命令,草圖繪制平面選擇如下圖: 2、繪制30*15的矩形,點1輸入坐標(-57,1.5)如下圖:3、點擊確定,選擇拉伸命令,拉伸類型選擇1邊,結(jié)束點設(shè)為10,布爾運算選擇基體,如下圖:4、點擊確定,完成拉伸,如下圖。5、選擇倒角命令,邊線選擇如圖...

            畢老師 2015.07.23
            4344 17 0
            3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人3(手臂篇)

            上文《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人2(頭部篇)》介紹了如何用3DOne繪制機器人的頭部,本文繼續(xù)演示操作設(shè)計第三部分機器人的手臂:1、選擇矩形草圖命令,繪制平面如圖1所示:圖12、根據(jù)網(wǎng)格點屬性,參照下圖尺寸繪制12.5*30的矩形(尺寸不用標注),如圖2:圖2 (這里為了方便截圖,所以加了標注,尺寸為10的標注是矩形線到模型輪廓邊線,標注完了以后,模型那個邊線就被應(yīng)用了,拉伸的時候會拉伸出片體,這里...

            畢老師 2015.07.23
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            3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人2(頭部篇)

            上文《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人1(身體篇)》介紹了如何用3DOne繪制機器人的身體,那么本文繼續(xù)演示操作設(shè)計第二部分機器人的頭部:1、選擇參考命令,繪制平面如圖1所示:圖12、參考實體輪廓,如圖2:圖23、框選參考的輪廓線,選擇偏移命令,偏移距離為2,偏移方向內(nèi)側(cè),如圖3:(注意:偏移這個命令,現(xiàn)在是可以選擇所有實體邊線,而不是當前草圖的線段)。圖34、把外圍草圖刪除,保留內(nèi)側(cè)的,如圖4:圖45、選...

            畢老師 2015.07.23
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            3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人1(身體篇)

            3DOne設(shè)計軟件作為超過100所中小學(xué)指定的三維設(shè)計教學(xué)軟件,其簡單易用的特點受到廣大師生的喜歡。3DOne為中小學(xué)生們提供最簡單直接的拖拽3D模型并進行編輯的方式進行建模,甚至可以進行更復(fù)雜更高層次的三維建模設(shè)計,為愛動手的學(xué)生們提供了多種方式來發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。不需要復(fù)雜的專業(yè)知識,任何人都可以輕松使用3DOne設(shè)計軟件。下面用一款趣味機器人為案例,演示如何用3DOne快速而又輕松完成設(shè)計,本案例共分身體、頭部、手臂、腿部、最后整合實體,共5部分完成。第一部分:繪制身體:1、打開3DOne,根

            畢老師 2015.07.23
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            3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:飛機5(駕駛艙篇)

            上一篇文章已詳細講解了如何繪制三維飛機的機翼(請查閱《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:飛機4(機翼篇)》),接下來需要完成最后一部分駕駛艙的繪制:1、 繪制駕駛艙選擇矩形命令,繪制平面選擇網(wǎng)格平面,根據(jù)網(wǎng)格屬性繪制長為40寬為20的矩形,(或者輸入點1(0,-10),點2(40,10)),如圖1:圖1 2、點擊確定,選擇拉伸命令,布爾運算設(shè)為基體,拉伸類型選擇1邊,結(jié)束點輸入20,拔模角度設(shè)為-10,點擊確定,完成拉伸,如圖2:圖...

            畢老師 2015.07.22
            1.6w 47 2
            3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:飛機4(機翼篇)

            上文已詳細講解了如何繪制三維飛機的尾翼(請查閱《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:飛機3(尾翼篇)》),接下來需要完成第四部分機翼的繪制:1、選擇橢圓命令 ,繪制平面選擇尾部片體面,如圖1:圖12、中心點位置設(shè)為(20,-5),角度設(shè)為7,寬度設(shè)為50,高度設(shè)為5,如圖2,點擊確定,完成橢圓繪制。圖23、選擇拉伸命令,選擇上步驟繪制的草圖 (選擇不到草圖,點擊選框視圖命令,更改視圖顯示樣式),布爾運算設(shè)為基體,拉伸類型選擇對...

            畢老師 2015.07.22
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            3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:飛機3(尾翼篇)

            上文已詳細講解了如何繪制三維飛機的前螺旋槳(請查閱《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:飛機2(前螺旋槳篇)》),接下來需要完成第三部分尾翼的繪制:1、點擊直線命令,繪制平面選擇網(wǎng)格平面,參照下圖1尺寸,繪制草圖,草圖頂點均位于網(wǎng)格交點上。 圖12、選擇鏡像命令,實體選擇繪制的草圖,鏡像線選擇X軸,或者輸入(-1,0),見下圖2,點擊確定,完成鏡像。圖23、選擇拉伸命令,布爾運算設(shè)為基體,拉伸類型1邊,結(jié)束點輸入2.5,見...

            畢老師 2015.07.22
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