久久综合免费公开视频,亚洲v天堂v手机在线,亚洲欧美成aⅴ人在线,亚洲一区二区三区久

  • 
    
        • <menu id="qeyko"></menu>
        • <dfn id="qeyko"><button id="qeyko"></button></dfn>
            <dfn id="qeyko"><button id="qeyko"></button></dfn>
          1. 創(chuàng)客教育 > 資訊 > 所有案例 > 3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人3(手臂篇)
            3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人3(手臂篇)

                   上文《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人2(頭部篇)》介紹了如何用3DOne繪制機器人的頭部,本文繼續(xù)演示操作設(shè)計第三部分機器人的手臂。機器人模型免費下載:http://www.zhuangshijiaju.com/model/55652.html

             

            1、選擇矩形草圖命令 image001.png,繪制平面如圖1所示:


            image002.png


            圖1

             

            2、根據(jù)網(wǎng)格點屬性,參照下圖尺寸繪制12.5*30的矩形(尺寸不用標(biāo)注),如圖2:


            image003.png


            圖2

                  (這里為了方便截圖,所以加了標(biāo)注,尺寸為10的標(biāo)注是矩形線到模型輪廓邊線,標(biāo)注完了以后,模型那個邊線就被應(yīng)用了,拉伸的時候會拉伸出片體,這里把尺寸10 刪除掉就可以了)

             

            3、選擇拉伸命令,選擇繪制的草圖輪廓,拉伸類型選擇1邊,結(jié)束點設(shè)為8,布爾運算設(shè)為基體,如圖3,點擊確定,完成拉伸。

             

            image003.png


            圖3

             

            4、選擇倒角命令image005.png,邊選擇如圖4-1所示邊線,倒角距離設(shè)為8,如圖4-2:

            image006.png


            圖4-1

            image007.png


            圖4-2

             

            5、點擊確定,完成倒角設(shè)置,如圖5。


            image008.png


            圖5

             

            6、選擇倒角命令,邊線選擇如下圖6所示,倒角距離設(shè)為2,點擊確定,完成倒角。


            image009.png 


            圖6

             

            7、選擇參考命令,參考基準(zhǔn)平面選擇如下圖7:


            image010.png


            圖7

             

            8、參考如下圖8所示輪廓:


            image011.png


            圖8

             

            9、框選四條輪廓線,選擇偏移命令,偏移距離為1.5,方向內(nèi)側(cè)(通過翻轉(zhuǎn)方向調(diào)整),如圖9:


            image012.png


            圖9

             

            10、點擊確定,將外輪廓刪除,保留偏移輪廓,如圖10:


            image013.png


            圖10

             

            11、選擇拉伸命令,選擇繪制的草圖,拉伸類型為1邊,結(jié)束點設(shè)為10,布爾運算設(shè)為基體,如圖11:


            image014.png


            圖11

            12、選擇扭轉(zhuǎn)命令image015.png,造型選擇拉伸的長方體,如圖12:


            image016.png


            圖12

             

            13、基準(zhǔn)面選擇如下圖13:


            image017.png


            圖13

             

            14、范圍輸入10,扭轉(zhuǎn)角度設(shè)為180,如圖14,點擊確定,完成扭轉(zhuǎn)。(這里扭轉(zhuǎn)偏離軸線).


            image018.png


            圖14


            15、選擇六面體命令image019.png,選擇如圖所示位置放置中心點(中心點類似在該平面的中心點),如圖15:


            image020.png

            圖15

             

            16、矩形的參數(shù)設(shè)置為10*8*10,如圖16:


            image021.png

            如圖16

             

            17、點擊確定,完成六面體繪制。

            選擇倒角命令,邊選擇如圖17所示(環(huán)形),倒角距離設(shè)為1,點擊確定,完成倒角。


            image022.png 

            圖17

             

            18、選擇圓弧命令,繪制平面選擇如圖18平面:

            image023.png

            圖18

             

            19、圓弧點1和點2分半選擇如圖19模型邊線端點,圓弧半徑設(shè)為5,點擊確定,完成圓弧繪制。


             image024.png

            圖19

             

            20、選擇圓命令,圓心選擇上步驟繪制圓弧的圓心,半徑設(shè)為3.2,如圖20:


            image025.png

            圖20

             

            21、點擊確定,選擇直線命令,將圓弧兩端連接,如圖21:


            image026.png

            圖21

             

            22、選擇直線命令,繪制如下圖22直線,第一點以圓圓心為起點,第二點已超出圓弧邊界即可:


            image027.png

            圖22

             

            23、選擇偏移命令,偏移直線,偏移距離設(shè)為1,在兩個方向偏移,如圖23:


            image028.png

            圖23

             

            24、點擊確定,完成偏移;選擇裁剪命令,裁剪線段,保留下圖輪廓,如圖24:


            image029.png

            圖24

             

            25、點擊退出草圖,選擇拉伸命令,拉伸類型選擇2邊,起始點設(shè)為-2.5,結(jié)束點設(shè)為-7.5,布爾運算設(shè)為加運算,如圖25,點擊確定完成拉伸。


            image030.png

            圖25

            26、選擇隱藏命令image031.png,如圖26:


            image032.png

            圖26

             

            27、鼠標(biāo)點選身體部分,如圖27:


            image033.png

            圖27

             

            28、點擊確定完成隱藏部件,如圖28:


            image034.png

            圖28

             

            29、選擇圓命令,繪制平面選擇如圖29所示:


            image035.png

            圖29

             

            30、圓心選擇網(wǎng)格交點(或者輸入5,5),半徑設(shè)為3.3,如圖30:


            image036.png

            圖30

             

            31、點擊確定,選擇拉伸命令,拉伸類型選擇1邊,,結(jié)束點設(shè)為7,布爾運算設(shè)為基體,如圖31:


            image037.png

            圖31

             

            32、點擊確定按鈕,選擇球體命令,中心點選上步驟拉伸圓柱端面的圓心,半徑設(shè)為4,布爾運算設(shè)為加運算,如圖32:


            image038.png

            圖32

            33、點擊確定,選擇組合命令image039.png,基體對話框選擇下圖所示部件,如圖33:


            image040.png

            圖33

             

             

            34、合并體對話框選擇手臂其他部件,如圖34:


            image041.png

            圖34

             

            35、點擊確定,完成組合。

            選擇顯示命令image042.png,將身體部分顯示出來,如圖35:


            image043.png

            圖35

             

            36、選擇移動命令image044.png,選擇手臂造型,如圖,沿著X軸負(fù)半軸方向移動0.1,即移動-0.1,如圖36,點擊確定,完成移動。

             

            image045.png

            圖36

             

                   創(chuàng)意機器人的第三部分手臂已繪制完成,請繼續(xù)關(guān)注第四部分:《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人4(腿部篇)》。

             


            本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關(guān)。

            作者簡介

            青少年3D設(shè)計創(chuàng)新課的主講師,清華大學(xué)特邀3D設(shè)計培訓(xùn)講師,曾為華北各省市地區(qū)電教館組織的超過100場教師專場進(jìn)行培訓(xùn),編著的3DOne案例教程在廣大中小學(xué)廣泛使用,并榮獲好評。
            文章介紹
            • 上文《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:繪制趣味機器人2(頭部篇)》介紹了如何用3DOne繪制機器人的頭部,本文繼續(xù)演示操作設(shè)計第三部分機器人的手臂:1、選擇矩形草圖命令,繪制平面如圖1所示:圖12、根據(jù)網(wǎng)格點屬性,參照下圖尺寸繪制12.5*30的矩形(尺寸不用標(biāo)注),如圖2:圖2 (這里為了方便截圖,所以加了標(biāo)注,尺寸為10的標(biāo)注是矩形線到模型輪廓邊線,標(biāo)注完了以后,模型那個邊線就被應(yīng)用了,拉伸的時候會拉伸出片體,這里...
            • 瀏覽次數(shù):
            • 更新時間:2016-03-18
            標(biāo)簽
            創(chuàng)意設(shè)計機器人手臂
            掃碼分享給朋友

            更多分享:

            相關(guān)推薦