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          1. 創(chuàng)客教育 > 資訊 > 所有案例 > 3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計(jì)課程:繪制趣味機(jī)器人2(頭部篇)
            3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計(jì)課程:繪制趣味機(jī)器人2(頭部篇)

                   上文《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計(jì)課程:繪制趣味機(jī)器人1(身體篇)》介紹了如何用3DOne繪制機(jī)器人的身體,那么本文繼續(xù)演示操作設(shè)計(jì)第二部分機(jī)器人的頭部。 機(jī)器人模型免費(fèi)下載:http://www.zhuangshijiaju.com/model/55652.html

             

            1、選擇參考命令image001.png,繪制平面如圖1所示:


            image002.png

            圖1

             

            2、參考實(shí)體輪廓,如圖2:


            image003.png


            圖2

             

            3、框選參考的輪廓線,選擇偏移命令image004.png,偏移距離為2,偏移方向內(nèi)側(cè),如圖3:(注意:偏移這個(gè)命令,現(xiàn)在是可以選擇所有實(shí)體邊線,而不是當(dāng)前草圖的線段)。


            image005.png


            圖3

             

            4、把外圍草圖刪除,保留內(nèi)側(cè)的,如圖4:


            image006.png


            圖4

             

            5、選擇直線命令,繪制直線,如圖5:


            image007.png

            圖5


            6、選擇偏移命令image004.png,選擇繪制的中間線,選擇在兩個(gè)方向偏移,偏移距離設(shè)為10,如圖6:


            image008.png


            圖6

             

            7、選擇裁剪命令,將多余的線段裁剪掉,保留草圖如下圖7:


            image009.png


            圖7

             

            8、點(diǎn)擊拉伸命令,選擇繪制的草圖,拉伸類型設(shè)為1邊,結(jié)束點(diǎn)設(shè)為16,布爾運(yùn)算設(shè)為基體,如圖8,點(diǎn)擊確定,完成拉伸。


            image010.png


            圖8

             

            9、選擇直線命令,繪制平面選擇如下圖9:


            image011.png


            圖9

             

            10、繪制下列圖形(此處不做尺寸要求),如圖10:


            image012.png


            圖10


            11、選擇鏡像命令image013.png,對(duì)話框中實(shí)體選擇繪制的直線,鏡像線選擇如圖11, 點(diǎn)擊確定,選擇finish命令,退出草圖。


            image014.png 


            圖11


            12、選擇曲線投影命令image015.png,在彈出的對(duì)話框中:曲線選擇上步驟繪制的草圖,面選擇如圖12所示,方向選擇如圖藍(lán)色箭頭,點(diǎn)擊確定,完成投影;

             

            image016.png


            圖12

             

            13、選擇鑲嵌曲線命令image017.png,在彈出的對(duì)話框中:面選擇如圖13-1所示面,曲線選擇投影產(chǎn)生的曲線,偏移設(shè)為0.5,點(diǎn)擊確定。

             

            image018.png


            圖13-1

            image019.png


                   (新增的鑲嵌曲線命令,和原3D軟件中的用法不同,正常情況應(yīng)該是草圖區(qū)域的部分進(jìn)行突出或者凹陷,但是3Done中的效果是其他區(qū)域會(huì)突出或者凹陷)

             

            14、選擇直線命令,繪制平面如圖14:


            image020.png


            圖14

             

            15、 選擇網(wǎng)格兩點(diǎn)繪制直線,如圖15:


            image021.png


            圖15

             

            16、選擇圓命令,圓心選擇直線中點(diǎn),半徑設(shè)為3,如圖16,完成圓繪制,刪除直線;

             

            image022.png




            圖16

             

            17、選擇拉伸命令,拉伸類型1邊,結(jié)束點(diǎn)設(shè)為2,布爾運(yùn)算設(shè)為基體,如圖17,完成拉伸。

             

            image023.png




            圖17

             

            18、選擇直線命令,繪制平面選擇如下圖18:


            image024.png


            圖18

             

            19、參照下圖19繪制圖形:


            image025.png


            圖19

             

            20、選擇拉伸命令,拉伸類型選擇2邊,起始點(diǎn)設(shè)為-2,結(jié)束點(diǎn)設(shè)為1,布爾運(yùn)算設(shè)為基體,如圖20:


            image026.png


            圖20

             

            21、選擇圓角命令,半徑設(shè)為2,邊線選擇如圖21所示邊線:


            image027.png


            圖21

             

            22、選擇直線命令,繪制平面如圖22所示:


            image028.png


            圖22

             

            23、繪制如圖23直線:


            image029.png


            圖23

             

            24、選擇拉伸命令,拉伸類型選擇1邊,結(jié)束點(diǎn)輸入30,如圖24:


            image030.png


            圖24

             

            25、選擇鏡像命令image031.png,在彈出的對(duì)話框中輸入:實(shí)體部分選擇如圖25:


            image032.png


            圖25

             

            26、平面區(qū)域選擇上步驟拉伸的平面,如圖26:

             

            image033.png


            圖26

             

            27、選擇組織命令image034.png,基體選擇頭部,如圖27:


            image035.png


            圖27

             

            28、合并體選擇耳朵部分,如圖28:


            image036.png


            圖28

             

            29、布爾運(yùn)算選擇加運(yùn)算。選擇移動(dòng)命令,選擇頭部,沿如圖29所示方向,移動(dòng)距離20:


            image037.png

            圖29

             

            30、選擇圓命令,繪制平面選擇如下圖30:


            image038.png


            圖30

             

            31、圓心輸入(0,8.5) ,半徑設(shè)為2.5,如圖31:


            image039.png


            圖31

             

            32、完成圓繪制,選擇拉伸命令,拉伸類型選擇1邊,結(jié)束點(diǎn)設(shè)為6,布爾運(yùn)算設(shè)為加運(yùn)算,如圖32,點(diǎn)擊確定,完成拉伸。


            image040.png


            圖32

             

            33、選擇球體命令image041.png,中心選擇上步驟拉伸圓柱體端面圓心,半徑設(shè)為3.3,布爾運(yùn)算設(shè)為加運(yùn)算,如圖33,點(diǎn)擊確定完成頭部繪制。


            image042.png


            圖33

             

             創(chuàng)意機(jī)器人的第二部分頭部已繪制完成,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注第三部分:《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計(jì)課程:繪制趣味機(jī)器人3(手臂篇)》。

             


            本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),與i3DOne社區(qū)無關(guān)。

            作者簡(jiǎn)介

            青少年3D設(shè)計(jì)創(chuàng)新課的主講師,清華大學(xué)特邀3D設(shè)計(jì)培訓(xùn)講師,曾為華北各省市地區(qū)電教館組織的超過100場(chǎng)教師專場(chǎng)進(jìn)行培訓(xùn),編著的3DOne案例教程在廣大中小學(xué)廣泛使用,并榮獲好評(píng)。
            文章介紹
            • 上文《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計(jì)課程:繪制趣味機(jī)器人1(身體篇)》介紹了如何用3DOne繪制機(jī)器人的身體,那么本文繼續(xù)演示操作設(shè)計(jì)第二部分機(jī)器人的頭部:1、選擇參考命令,繪制平面如圖1所示:圖12、參考實(shí)體輪廓,如圖2:圖23、框選參考的輪廓線,選擇偏移命令,偏移距離為2,偏移方向內(nèi)側(cè),如圖3:(注意:偏移這個(gè)命令,現(xiàn)在是可以選擇所有實(shí)體邊線,而不是當(dāng)前草圖的線段)。圖34、把外圍草圖刪除,保留內(nèi)側(cè)的,如圖4:圖45、選...
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            • 更新時(shí)間:2016-03-18
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