上文《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計(jì)課程:繪制趣味機(jī)器人1(身體篇)》介紹了如何用3DOne繪制機(jī)器人的身體,那么本文繼續(xù)演示操作設(shè)計(jì)第二部分機(jī)器人的頭部。 機(jī)器人模型免費(fèi)下載:http://www.zhuangshijiaju.com/model/55652.html
1、選擇參考命令,繪制平面如圖1所示:
圖1
2、參考實(shí)體輪廓,如圖2:
圖2
3、框選參考的輪廓線,選擇偏移命令,偏移距離為2,偏移方向內(nèi)側(cè),如圖3:(注意:偏移這個(gè)命令,現(xiàn)在是可以選擇所有實(shí)體邊線,而不是當(dāng)前草圖的線段)。
圖3
4、把外圍草圖刪除,保留內(nèi)側(cè)的,如圖4:
圖4
5、選擇直線命令,繪制直線,如圖5:
圖5
6、選擇偏移命令,選擇繪制的中間線,選擇在兩個(gè)方向偏移,偏移距離設(shè)為10,如圖6:
圖6
7、選擇裁剪命令,將多余的線段裁剪掉,保留草圖如下圖7:
圖7
8、點(diǎn)擊拉伸命令,選擇繪制的草圖,拉伸類型設(shè)為1邊,結(jié)束點(diǎn)設(shè)為16,布爾運(yùn)算設(shè)為基體,如圖8,點(diǎn)擊確定,完成拉伸。
圖8
9、選擇直線命令,繪制平面選擇如下圖9:
圖9
10、繪制下列圖形(此處不做尺寸要求),如圖10:
圖10
11、選擇鏡像命令,對(duì)話框中實(shí)體選擇繪制的直線,鏡像線選擇如圖11, 點(diǎn)擊確定,選擇finish命令,退出草圖。
圖11
12、選擇曲線投影命令,在彈出的對(duì)話框中:曲線選擇上步驟繪制的草圖,面選擇如圖12所示,方向選擇如圖藍(lán)色箭頭,點(diǎn)擊確定,完成投影;
圖12
13、選擇鑲嵌曲線命令,在彈出的對(duì)話框中:面選擇如圖13-1所示面,曲線選擇投影產(chǎn)生的曲線,偏移設(shè)為0.5,點(diǎn)擊確定。
圖13-1
(新增的鑲嵌曲線命令,和原3D軟件中的用法不同,正常情況應(yīng)該是草圖區(qū)域的部分進(jìn)行突出或者凹陷,但是3Done中的效果是其他區(qū)域會(huì)突出或者凹陷)
14、選擇直線命令,繪制平面如圖14:
圖14
15、 選擇網(wǎng)格兩點(diǎn)繪制直線,如圖15:
圖15
16、選擇圓命令,圓心選擇直線中點(diǎn),半徑設(shè)為3,如圖16,完成圓繪制,刪除直線;
圖16
17、選擇拉伸命令,拉伸類型1邊,結(jié)束點(diǎn)設(shè)為2,布爾運(yùn)算設(shè)為基體,如圖17,完成拉伸。
圖17
18、選擇直線命令,繪制平面選擇如下圖18:
圖18
19、參照下圖19繪制圖形:
圖19
20、選擇拉伸命令,拉伸類型選擇2邊,起始點(diǎn)設(shè)為-2,結(jié)束點(diǎn)設(shè)為1,布爾運(yùn)算設(shè)為基體,如圖20:
圖20
21、選擇圓角命令,半徑設(shè)為2,邊線選擇如圖21所示邊線:
圖21
22、選擇直線命令,繪制平面如圖22所示:
圖22
23、繪制如圖23直線:
圖23
24、選擇拉伸命令,拉伸類型選擇1邊,結(jié)束點(diǎn)輸入30,如圖24:
圖24
25、選擇鏡像命令,在彈出的對(duì)話框中輸入:實(shí)體部分選擇如圖25:
圖25
26、平面區(qū)域選擇上步驟拉伸的平面,如圖26:
圖26
27、選擇組織命令,基體選擇頭部,如圖27:
圖27
28、合并體選擇耳朵部分,如圖28:
圖28
29、布爾運(yùn)算選擇加運(yùn)算。選擇移動(dòng)命令,選擇頭部,沿如圖29所示方向,移動(dòng)距離20:
圖29
30、選擇圓命令,繪制平面選擇如下圖30:
圖30
31、圓心輸入(0,8.5) ,半徑設(shè)為2.5,如圖31:
圖31
32、完成圓繪制,選擇拉伸命令,拉伸類型選擇1邊,結(jié)束點(diǎn)設(shè)為6,布爾運(yùn)算設(shè)為加運(yùn)算,如圖32,點(diǎn)擊確定,完成拉伸。
圖32
33、選擇球體命令,中心選擇上步驟拉伸圓柱體端面圓心,半徑設(shè)為3.3,布爾運(yùn)算設(shè)為加運(yùn)算,如圖33,點(diǎn)擊確定完成頭部繪制。
圖33
創(chuàng)意機(jī)器人的第二部分頭部已繪制完成,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注第三部分:《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計(jì)課程:繪制趣味機(jī)器人3(手臂篇)》。
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