上文已詳細(xì)講解了如何繪制三維飛機的尾翼(請查閱《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:飛機3(尾翼篇)》),接下來需要完成第四部分機翼的繪制:
1、選擇橢圓命令 ,繪制平面選擇尾部片體面,如圖1:
圖1
2、中心點位置設(shè)為(20,-5),角度設(shè)為7,寬度設(shè)為50,高度設(shè)為5,如圖2,點擊確定,完成橢圓繪制。
圖2
3、選擇拉伸命令,選擇上步驟繪制的草圖 (選擇不到草圖,點擊選框視圖命令,更改視圖顯示樣式),布爾運算設(shè)為基體,拉伸類型選擇對稱拉伸,結(jié)束點設(shè)為85,如圖3-1:
圖3-1
點擊確定,將視圖樣式選為上色模型,完成拉伸,如圖3-2:
圖3-2
4、點擊文字命令,繪制平面選擇網(wǎng)格平面,文字輸入3D one,原點選擇在機翼位置即可,如圖4:
圖4
5、點擊確定。將文字旋轉(zhuǎn)90°,選擇選擇命令 ,實體選擇繪制的文字,角度設(shè)為-90°,基點根基預(yù)覽圖效果,放置文字,如圖5,點擊確定,完成旋轉(zhuǎn)。
圖5
6、點擊finish按鈕,退出,選擇投影邊線命令
,曲線選擇繪制的文字圖形,如圖6:
圖6
7、面選擇機翼面,其他默認(rèn),點擊確定,完成投影,如圖7:
圖7
8、選擇鑲嵌曲線命令,在彈出的對話框中:面選擇機翼面,如圖8:
圖8
9、曲線鼠標(biāo)框選投影的曲線,偏移T輸入1,點擊確定,完成鑲嵌曲線,如圖9:
圖9
通過以上步驟,飛機的第四部分機翼實體完成繪制,接下來需要繪制第五部分也是最后部分駕駛艙,請繼續(xù)瀏覽《3DOne三維創(chuàng)意設(shè)計課程:飛機5(駕駛艙篇)》。
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