在上文《3DOne簡(jiǎn)易操作教程(5):草圖編輯篇》中,小編給大家介紹了如何用3DOne進(jìn)行草圖編輯,例如圓角、倒角及曲線命令的相關(guān)運(yùn)用,相信大家對(duì)草圖編輯已經(jīng)不再陌生了。不僅如此,3DOne還提供直接運(yùn)用的3D實(shí)體,大家只需要簡(jiǎn)單設(shè)置數(shù)據(jù)或進(jìn)行拖動(dòng)手柄等,就能得到各種形狀的3D實(shí)體,便于大家設(shè)計(jì)出精彩復(fù)雜的作品。小編將會(huì)把3D實(shí)體這部分的教程拆分成數(shù)個(gè)部分,詳細(xì)地給大家呈現(xiàn),分別是基本實(shí)體、特殊造型、特殊功能、實(shí)體編輯。那么接下來(lái),小編就先帶大家看看3D基本實(shí)體部分的相關(guān)操作:
(1)、六面體
在左側(cè)工具欄中基本實(shí)體 下子菜單中選擇六面體
命令,六面體命令是通過(guò)在草圖中取3點(diǎn),即底面中心,長(zhǎng)寬角點(diǎn)和高度角點(diǎn),來(lái)定義一個(gè)立方體。大家可通過(guò)菜單設(shè)定立方體長(zhǎng)、寬、高的數(shù)值,也可以通過(guò)拖動(dòng)智能手柄來(lái)改變立方體長(zhǎng)、寬、高的數(shù)值,如下圖所示。
(2)、球體
在左側(cè)工具欄中基本實(shí)體 下子菜單中選擇球體
命令,球體命令是通過(guò)在草圖中取2點(diǎn),這2點(diǎn)分別對(duì)應(yīng)球心和半徑,來(lái)定義一個(gè)球體。大家可通過(guò)菜單設(shè)定球體的半徑,也可通過(guò)拖動(dòng)智能手柄來(lái)改變球體的半徑,如圖所示。
(3)、圓柱體
在左側(cè)工具欄中基本實(shí)體 下子菜單中選擇圓柱體
命令,圓柱體命令是通過(guò)取2點(diǎn),這2點(diǎn)分別是底面中心點(diǎn)和高度,來(lái)定義一個(gè)圓柱體。大家可以通過(guò)菜單設(shè)定圓柱體的中心點(diǎn)坐標(biāo)、半徑、高度,也可以用拖動(dòng)智能手柄來(lái)改變圓柱體的半徑和高度,如下圖所示。
(4)、圓錐體
在左側(cè)工具欄中基本實(shí)體 下子菜單中選擇圓錐體
命令,圓錐體命令是通過(guò)取4點(diǎn),這4點(diǎn)分別對(duì)應(yīng)底面中心點(diǎn)、底面半徑、高度、頂面半徑,從而定義一個(gè)圓錐體或圓臺(tái)。大家可通過(guò)菜單設(shè)定圓錐體的中心點(diǎn)坐標(biāo)、底面半徑、高度和頂面半徑,也可以拖動(dòng)新增智能手柄來(lái)改變圓錐體的底面、頂面半徑和高度,如下圖所示。
(5)、橢球體
在左側(cè)工具欄中基本實(shí)體 下子菜單中選擇橢球體
命令,此命令通過(guò)取4點(diǎn),即分別對(duì)應(yīng)中心點(diǎn)、xyz軸方向長(zhǎng)度,從而定義一個(gè)橢球體。大家可通過(guò)菜單設(shè)定橢球體的中心點(diǎn)坐標(biāo)和x、y、z軸方向的長(zhǎng)度,也可以拖動(dòng)新增智能手柄來(lái)改變橢球體的x、y、z軸方向長(zhǎng)度,如下圖所示。
至此,本文已為你介紹完3D基本實(shí)體的相關(guān)操作。除此之外,3DOne的3D實(shí)體設(shè)計(jì)還包括特殊造型、特殊功能、實(shí)體編輯部分教程,敬請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注《3DOne簡(jiǎn)易操作教程(7):特征造型篇》。
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