三、3DOne中自定義原點旋轉(zhuǎn)的實現(xiàn)
在許多3D建模,例如門、窗等都不是以幾何中心為原點旋轉(zhuǎn)的,在3DOne中如何實現(xiàn)自定義原點旋轉(zhuǎn)呢?我們還是用長方體為例實現(xiàn)。
自定義原點旋轉(zhuǎn)第一步:準(zhǔn)備如下圖長方體,希望長方體繞(-50,0,0)逆時針旋轉(zhuǎn)45°;
自定義原點旋轉(zhuǎn)第二步:輔助圓柱體的放置。在自定義原點(-50,0,0)放置一圓柱體(注意圓柱體高度需高于長方體);
自定義原點旋轉(zhuǎn)第三步:左鍵點擊長方體,選擇陣列工具,并挑選圓形陣列,如下兩圖
自定義原點旋轉(zhuǎn)第四步:圓形陣列方向的選擇、角度輸入操作,方向→點擊輔助圓柱體上表面圓心(出現(xiàn)一藍(lán)色圓柱箭頭)→輸入陣列數(shù)目2→輸入角度45°→確定
自定義原點旋轉(zhuǎn)第五步:刪除(或隱藏)基體、輔助圓柱體(紅色部分),得到按自定義原點(-50,0,0)逆時針旋轉(zhuǎn)45°后的長方體(藍(lán)色)。
四、萬向水龍頭的旋轉(zhuǎn)實現(xiàn)
大家可以在http://www.zhuangshijiaju.com/model/76845.html“萬向水龍頭”文件,該文件已經(jīng)預(yù)留右邊水龍頭、杯子供給大家練習(xí)使用。
萬向水龍頭旋轉(zhuǎn)第一步:輔助圓柱體的添加,在中心(-80,0,0)繪制一半徑為5、高度80的輔助圓柱體如下圖。
萬向水龍頭旋轉(zhuǎn)第一步:旋轉(zhuǎn)體的選擇,Ctrl+鼠標(biāo)左鍵,逐個點選需要旋轉(zhuǎn)的幾何體,如下圖選中部分,并點選陣列工具。
萬向水龍頭旋轉(zhuǎn)第二步:點選輔助圓柱體上表面圓心確定圓形陣列的方向、數(shù)量為2、角度為-225(當(dāng)然這個角度可以根據(jù)大家的使用情況和喜好自定義),確定。
萬向水龍頭旋轉(zhuǎn)第三步:認(rèn)真刪除本體,隱藏輔助圓柱體(如果做錯了或后來又覺得角度不適合,可以顯示輔助圓柱體反向陣列恢復(fù)),得到下圖效果,這樣看來萬向水龍頭的轉(zhuǎn)向效果顯現(xiàn)了。
接下來我們要旋轉(zhuǎn)的是選中的這5個幾何體,有人就疑問輔助圓柱體在哪呢?聰明機智如你已經(jīng)想到是紅色的那個,對了!
萬向水龍頭旋轉(zhuǎn)第三步: Ctrl+鼠標(biāo)左鍵,逐個點選需要旋轉(zhuǎn)的5個幾何體,點選陣列工具→圓形陣列→方向→數(shù)量2→角度-225→確定,之后順手刪除多余的幾何體。
萬向水龍頭旋轉(zhuǎn)第四步:重復(fù)第三步的過程可得如下效果。
萬向水龍頭旋轉(zhuǎn)結(jié)果
右邊的萬向水龍頭和杯子留給大家玩玩,操作之前請將輔助圓柱體用“顯示幾何體”工具將它解放出來,利用線性陣列→方向右(1,0,0)→數(shù)量2→距離160,在右邊水龍頭添加輔助圓柱體即可開始操作,將水龍頭對準(zhǔn)右杯子。
本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關(guān)。