以前總是有人問兔子老師:我的作品設計得很好,你怎么不給優(yōu)秀!然后我去一看,就是由簡單的實體組成,不符合優(yōu)秀我該怎么辦~這下好啦,現(xiàn)在有大眾評審團,我相信群眾的力量肯定會比兔子老師一個人來給分更公平!而且,評分標準要求必須根據(jù)創(chuàng)意度、精美度、復雜度來評級,這么嚴謹?shù)某绦蛭以缫沿Q起了大拇指點贊。接著,下面馬上給大家分享攻破評分標準的秘訣,讓你作品的作品更容易獲得優(yōu)秀!
提升“創(chuàng)意度”技巧:尋找創(chuàng)新,不局限生活當中的物品。
按照我的理解,創(chuàng)意度就是別人想不到的,你是發(fā)明者。以胡蘿卜為例:一般人能想到的是吃的胡蘿卜—>若你多想一步,形狀好像和筆很像,也許你能設計出胡蘿卜筆—>更顛覆一下,你喜歡吃胡蘿卜,也喜歡玩飛機,最終你可能就創(chuàng)造出胡蘿卜飛機。你的創(chuàng)意就是這樣天馬行空地發(fā)明出來,驚喜眾人。
提升“精美度”技巧:設計模型考慮比例細節(jié),完成后更要Keyshot渲染美美噠。
模型的比例、倒圓等是最多用戶容易忽視的。舉例下圖:左邊椅子設計不好的地方在于比例不均衡、沒有運用倒圓命令來修飾。而倒圓修飾的作用在于考慮實際的運用,方形的設計四周是尖銳的,如果3D打印出來,使用者就很容易刮傷。因此,右邊的作品由于考慮到這些方面,精美度更高,評級自然越高。
其次,模型完成后必須渲染才會更加逼真,你的作品給大眾評審團的第一印象會更好哦~
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提升“復雜度”技巧:拒絕簡單堆積的模型,把最完整的構(gòu)造都設計出來。
復雜度不是說東西越多越好,它的結(jié)構(gòu)必須是精心設計而成,而不是簡單的實體雜亂拼湊!而想要提高復雜度,就是把你學到的命令設計出你認為最好的模型,且不斷地補充物品,讓作品看起來豐富多彩。
舉例:一個花瓶,簡單—>加上曲面的運用實體切割,較復雜—>再加上由折彎、陣列等完成的一束花,模型更完整豐富了!
如果你想了解其他關(guān)于優(yōu)秀作品的問題,記得評論告訴我,以后我每個月都會定期在3D學社發(fā)帖,教大家更輕松地設計優(yōu)秀的作品哦~
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