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            3D One課程教學期末總結

            3D設計課程的第一基調就是要好玩,學生應在3D設計空間中快樂地玩耍,這包含三層涵義:

            ①讓學生接觸各種新鮮的“玩具”,在玩的過程中發(fā)現問題、解決問題。一個基本的經驗就是,兒童在玩的過程中會極其“專注”,并對玩的對象產生各種看法和想法。

            ②DIY自己喜歡的“玩具”,按自己的喜好進行選題和設計,也就是后面所謂做中學的課程。

            ③學會分享。好玩的東西需要分享,有分享才有評價和改進,才能激發(fā)進一步的學習和創(chuàng)造。如此,在“玩”的過程中學以致用,感受知識學習的價值,獲得創(chuàng)造的成就感和愉悅性,達到樂中學、學中樂的狀態(tài)!


            3D設計課程要達到樂學,才能讓學生從內心體會到創(chuàng)新與分享的快樂,并促進其健康人格的塑造。從這個意義上說,以正規(guī)學科課程實施的、以考試分數或競賽為導向的“3D設計課程”違背了3D設計課程的初衷。而3D One建模軟件完全符合上面所述,可以讓學生在玩的過程中,享受樂趣,激發(fā)學習和創(chuàng)造。三維創(chuàng)意設計課程是以三維設計軟件和3D打印機應用為主的課程.信息技術學科以提升學生實踐素養(yǎng)為目標開設智趣活動類拓展課《3D拓展課程》,該課程是以簡易三維設計軟件3D One學習為基礎,引導學生通過項目學習,自主設計簡易模型并運用3D打印機將設計模型實體化的過程。


            通過三維設計課程的學習,使學生在復雜的學習情境中獲得設計能力、合作能合和實踐創(chuàng)新能力的提升。

            1.科學性3D One 3D設計空間是一門交叉了多門學科的的綜合性課程,涉及許多基礎學科,包括數學、科學、工程、計算機、多媒體等,它是以多種學科的基礎理論作為前提的。

            2.實踐性3D One 3D設計空間是一門實踐性很強的課程,立足于“做中學”和“學中做”原則引導學生親身體驗,參與到三維模型設計的活動中來,運用3D One軟件進行三維實體設計,這一實踐過程也使得學生的學習變得更加生動有趣。

            3.創(chuàng)造性3D One 3D設計空間課程的學習關鍵在于對學生發(fā)散思維進行創(chuàng)造性的開發(fā),引導學生立足實際、通過技術思想運用3D One軟件進行創(chuàng)意設計,為學生細心生活、發(fā)揮創(chuàng)造力提供更為廣闊的發(fā)展空間。教學中我們選用簡單易學但功能齊全的三維設計軟件,配合適用于中小學生的教材,讓學生能循序漸進地將自己的創(chuàng)意逐漸表達出來,并借助3D打印機將作品制作出來。真正實現地實現“讓思維可見,讓創(chuàng)意有形”的創(chuàng)新科技課程的目標。教材內容避免了單純的軟件命令和功能的介紹,采用案例為載體,設計案例選取中小學生身邊熟悉的三維模型,更加貼近學生生活,提高學生學習的興趣,減少三維實體設計的神秘感。


            在課程安排上,我們每節(jié)課至少讓學生設計制作一個作品,增加學生的成就感;通過教材里的“做中學”、“練一練”、“小提示”、“小探究”等欄目,將各種操作、命令、設置等軟件功能讓學生更加樂于學習和掌握。教學內容除了三維實體設計的技能和方法外,還特別注意了學生創(chuàng)新能力和創(chuàng)意的培養(yǎng),在通過案例掌握基本的操作技能后,鼓勵學生創(chuàng)新的設計和創(chuàng)意,同時也考慮了情感態(tài)度和價值觀的引領。最終結合3D打印機的制作工藝,將學生們的作品制作出來,形成一個完整的設計與制作的流程,加深學生對三維設計和制作的興趣。在課程后期,我們會結合學校及學生特點,設計創(chuàng)作課題或項目,有教師引導學生制作創(chuàng)意創(chuàng)新作品,培養(yǎng)學生們的創(chuàng)意創(chuàng)新能力以及運用已學知識解決實際問題的能力,同時培養(yǎng)學生展示自我、與人分享的意識,提升學生的核心素養(yǎng)。


            三維設計與3D打印技術給學生的“學習方式”帶來新的思考,讓抽象的教學概念更加容易理解,激發(fā)學生對科學、數學尤其是工程和設計創(chuàng)意的興趣,帶來實踐與理論、知識與思維、現實與未來三方面的碰撞結合。我們通過三維設計與3D打印課程把學生培養(yǎng)成有思想、有創(chuàng)意的思考者與設計者,讓學生完成一個探索、思考、操作、實現的完整過程,為學生開辟一種全新的思維通道,這正是三維設計與3D打印課程的重要目標所在,分設學習階段與創(chuàng)新階段兩個階段性目標:

            學習階段:學習3D打印與三維設計相關知識,并學習三維設計軟件的使用,學會從簡單設計到復雜設計的技能。

            創(chuàng)新階段:結合學校情況,在老師輔導下設計并制作特色項目作品,充分發(fā)揮學生的創(chuàng)新能力。整個評價過程,讓學生在開放的環(huán)境下,獲得最佳的學習體驗,從而進一步培養(yǎng)學生的實踐創(chuàng)新能力,全面提升學生的核心素養(yǎng).


            本文內容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關。

            作者簡介

            這個人很懶,什么都沒有留下~
            文章介紹
            • 3D設計課程的第一基調就是要好玩,學生應在3D設計空間中快樂地玩耍,這包含三層涵義:①讓學生接觸各種新鮮的“玩具”,在玩的過程中發(fā)現問題、解決問題.一個基本的經驗就是,兒童在玩的過程中會極其“專注”,并對玩的對象產生各種看法和想法。②DIY自己喜歡的“玩具”,按自己的喜好進行選題和設計,也就是后面所謂做中學的課程。③學會分享。好玩的東西需要分享,有分享才有評價和改進,才能激發(fā)進一步的學習和創(chuàng)造。如此,...
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            • 更新時間:2022-12-14
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            2022全國百佳創(chuàng)新校園評比
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