項目主題:智能文具
項目目的:
學生通過設計功能多樣化的智能文具,鞏固所學的命令,提高知識的運用能力、設計能力和空間感知能力。
驅動問題:
對現(xiàn)有文具進行智能化的改進設計
實施過程:
一、發(fā)現(xiàn)問題:在日常學習中,你的文具是否具有功能單一,滿足不了自己需求的情況?如果有,是那些文具?
①
②
③
④
二、改進的措施:你準備如何來改進設計某一種文具,讓它具備哪些你需要的功能?
①
②
③
④
三、進行作品設計:(詳見作品設計稿)
四、用3D One軟件建模,制作智能文具作品模型。
五、展示評價:
請你對自己的作品做個滿意度評價吧!
教師任務:
啟發(fā)引導,和學生一起選定項目,給出評價標準;為學生提供獲取驅動問題所需知識的途徑,如上網(wǎng)查閱、同學間交流討論等;對學生作品設計過程提供技能指導;在學生完成整個項目的過程中全程跟蹤輔導等。
作品創(chuàng)作設計稿
作品名稱 | |
創(chuàng)作思想 (創(chuàng)作的目的、背景和意義) | |
原創(chuàng)部分 | |
設計草圖 |
本文內容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關。
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