久久综合免费公开视频,亚洲v天堂v手机在线,亚洲欧美成aⅴ人在线,亚洲一区二区三区久

  • 
    
        • <menu id="qeyko"></menu>
        • <dfn id="qeyko"><button id="qeyko"></button></dfn>
            <dfn id="qeyko"><button id="qeyko"></button></dfn>
          1. 創(chuàng)客教育 > 資訊 > 所有案例 > STEAM教學經驗初探
            STEAM教學經驗初探

            【摘要】這些年來,不斷有一些新技術的教學方式沖擊著我們教學一線的教師:微課、翻轉課堂、創(chuàng)客教育、STEAM教育等。我們學校緊跟時代的步伐,組建了STEAM學科組,開設了STEAM課程。本文通過對本校STEAM教育開設現狀的分析,并對存在的問題進行反思,希望給其他學校STEAM教育提供思考。

            【關鍵詞】STEAM、信息技術、核心素養(yǎng)、技術、工程

            引言:

            一個時代總是推動著一批年輕的人來追逐,一個理念總是激勵著大把的年輕人來奮進,一個契機總是牽引著無數年輕人來追趕。在這個國力飛速提升、科技迅猛發(fā)展的時代,怎么樣培養(yǎng)出與社會發(fā)展相適應的人才?帶著這樣一份思考,追隨時代的步伐,我校幾位信息技術教師、科技教師結識到了一起,組成了一支STEAM教學隊伍,開啟了STEAM教學的探索。

             

            一、 認識STEAM課程的特征

            作為一所新興的民辦學校,學校領導鼓勵教師們外出學習。近年來,學校領導們多次前往北京、上海、廣西、長沙等地,參加創(chuàng)新教育實踐類綜合會議或論壇達十余次。在新理念和新形勢的沖擊下,我們學校組織一線教師去上海遠播教育集團進行STEAM課程學習與研發(fā)兩次。


            通過學習與研究,我們更加理解STEAM課程的概念。從內容上來說,STEAM教育的特征之一是解決真實情境問題。我國教育家陶行知先生也曾提出過“生活即教育”“社會即學?!薄敖虒W做合一”的生活教育三大原理,指出生活就是一連串問題的求解過程。真實情境問題導向的STEAM教育最終是返回生活的教育,所以STEAM課程一定是“真是問題導向的”而不是“教科書導向的”的過程。這是目前開展STEAM類課程中的一個難點。


            從方法上來說,STEAM課程是一門用工程學的方式解決問題的課程。在基于項目式學習的過程中,學生不但要有基本的知識儲備,還要能靈活運用知識解決實際問題、面對各種挑戰(zhàn),運用批判性思維不斷修改設計方案,以達到最優(yōu)結果。


            二、 課程實踐、積累經驗

            基于以上概念,我們學校開設了STEAM課程套餐班。

            (一)課程設計

            對于STEAM班級的學生,進行為期兩年(初一年級和初二年級)的STEAM項目的研究學習。初一年級每周開設1+2節(jié)STEAM課(2節(jié)是連堂課),一共進行了6個項目的實施;初二年級每周2節(jié)STEAM連堂課,一共進行了2各項目的實施(具體的項目內容在“課程內容”里面具體介紹)。


            (二)課堂形式

            參與實踐項目時,課堂有兩位指導老師,課堂中的學生以4~6人為一個小組。在專門的STEAM教室進行課程(如下圖),STEAM教室課桌是正六邊形桌,學生圍坐進行項目實踐。

            圖片1.png

            STEAM課程實踐教室

            (三) 課程內容

            我們引進了上海遠播教育集團研發(fā)的課程資料。共8個項目:

            1、 食物引發(fā)的思考:設計你的冰淇淋;

            2、 信息的傳遞與生命密碼:生物工程如何解密生命的密碼;

            3、 病毒爆發(fā)警報:如何應對流行?。?/p>

            4、 立體種植:設計垂直農場

            5、 烘焙中的科學:制作蛋糕

            6、 計算思維:機器人月球漫步

            7、 太空任務:月球移民計劃

            8、 解密自然:奇妙的仿生學


            每一個項目配套了《教師手冊》和《學生手冊》。每一個項目的總課時在500分鐘左右,所以在課程安排方面,一周連續(xù)上兩節(jié)課(80分鐘),每個項目要上6-7次課。


            (四)課程實施

            我們生活中有超過95%的時間與技術相伴,我們日常生活中用到的鉛筆、牙刷、濾水器、椅子、手機等都是技術的一種。也就是說,為了更好地理解我們生活的 世界,培養(yǎng)學生的工程技術素養(yǎng)至關重要。


            STEAM課程來源于生活,正是一門用工程學的方式解決問題的課程。我們的教室里,有一塊“工程設計流程”圖(如下圖)

            圖片1.png

            工程設計流程圖


            在我們的課堂里,我們以工程設計流程來引導學生參與活動。我們首先創(chuàng)設情境,帶著學生提出問題;引導學生調查現狀,進行頭腦風暴,構思解決方案;學生以小組為單位,討論方案,進行設計;然后動手實施,在規(guī)定的時間內完成解決問題的作品,然后一次次測試、改進方案;最后以小組為單位,進行成果展示。


            (五)課程評價

            整個STEAM課程評價包括課堂評價和項目評價。

            課堂評價包括《工程師日記》和學生打分。《工程師日記》在《學生手冊》每次課程的結束,有三個開放性問題:

            (1)今天課堂上面對的挑戰(zhàn)是什么?

            (2)今天課堂上我是怎么解決這個挑戰(zhàn)的?

            (3)今天課堂活動的總體感受是怎樣的,盡可能多的描述感受細節(jié)。學生也會在評價表格中相互給予評價。教師課后依據《工程師日記》中學生的表述來進行評價和進行相應的教學調整。


            項目評價是在整個項目完成之后,在最后的展示環(huán)節(jié)對學生的項目和展示表達進行綜合評分。這里有師評和生評。


            綜合兩類評價,教師給出學生最后的課程得分。

            一、發(fā)現問題、總結反思

            我們兩年的STEAM課堂中,學生是非常開心的。我們最后在全班進行了問卷調查,大部分學生都提出:“兩年的STEAM課堂,不僅讓我收獲了同學間的友誼更增加了同學們之間的感情。還鍛煉了自己的思維和對事物的判別能力,加強了對事物的整體構思能力,找到了自己在團隊中的位置。


            我認為這是一個非常好的課程,它是一種全新的教學方式,讓我們用不同的思維方式來學習這個課程,可以鍛煉我們的創(chuàng)造能力,思維能力,動手能力,還可以開闊我們的視野,讓我們學到平常學習中學不到的東西。無論是對未來,還是現在,都有很大的幫助?!?/p>


            看學生寫的“收獲與評價”,作為老師,也是滿滿的開心與收獲。當然,總覽兩年的課程,我們還是有很多問題需要反思的。


            (一) 教師創(chuàng)設問題情境時,有些脫離實際,提出問題較為勉強,變成“偽真實”情景問題。

            我們課堂有的項目,有的似乎就是為了做項目而設定,并沒有基于真實的生活情境。因此,我們STEAM教師要放眼于時事生活,多去關注熟悉事物,多去研究熱點問題,把更加貼近生活的素材處理進我們的課堂中來,這樣的課堂也就更加生動,更加貼近STEAM的教育理念。


            (二) 學生人數多,課堂管理讓老師較為疲憊。

            課堂小組合作過程中,因為是6個人的小組,有可能小組當中組長的領導力不夠,導致所有組員無所事事;或者小組中間產生分歧,降低了辦事效率;也會有人擾亂秩序,致使做出錯誤判斷;學生獨立思考的方法很難實施。所以,課堂呈現“鬧哄哄”的狀態(tài),學生沒有能在規(guī)定的時間內完成本該可以完成的項目。


            我們在實施課程之前,也要注重學生學習習慣和學生領導力的培養(yǎng),這樣對高效課堂也是一種助力。


            (三) 物料準備、教室衛(wèi)生整理需要花費很多的時間。

            STEAM課程需要學生動手實踐,教師要準備大量的物料,我們或網上購買,或超市購買,要將物料進行整理,要分發(fā)給每個小組,課程結束后,要督促學生整理教室衛(wèi)生。解決方法:要有專門的物料管理員來做。


            通過STEAM課程的實踐,學生獲得綜合應用知識解決真問題的能力過程中,極大地激發(fā)了他們的創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力,同時具備了應用科學思維、工程思維進行批判性思考的能力,綜合素養(yǎng)得到提升,鍛煉了他們綜合解決問題的能力。


            STEAM教育的有效實施,依賴于課程資源的開發(fā)和研究。我們只有在深入學習和理解STEAM教育理念、本質的基礎上,不斷挖掘有效資源,并認真加以實踐和改進,形成系統(tǒng)、科學的課程資源,才能使其真正成為培養(yǎng)學生綜合素養(yǎng)的有效載體。

            本文內容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關。

            作者簡介

            這個人很懶,什么都沒有留下~
            文章介紹
            • 【摘要】這些年來,不斷有一些新技術的教學方式沖擊著我們教學一線的教師:微課、翻轉課堂、創(chuàng)客教育、STEAM教育等。我們學校緊跟時代的步伐,組建了STEAM學科組,開設了STEAM課程。本文通過對本校STEAM教育開設現狀的分析,并對存在的問題進行反思,希望給其他學校STEAM教育提供思考。
            • 瀏覽次數:
            • 更新時間:2021-07-13
            掃碼分享給朋友

            更多分享:

            相關推薦