不知不覺(jué)中,學(xué)習(xí)3D One軟件已經(jīng)一年了。在這一年中經(jīng)歷了建模小白--》建模入門--》建模初級(jí)(模仿設(shè)計(jì))--》自主建模。在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)了很多有趣的命令和工具,以及如何快速掌握3D One教育版軟件的一些小竅門。今天就讓我們一起揭開(kāi)3D One教育版的面紗吧!
要想快速掌握3D One建模,首先命令和工具的掌握和理解是不能不跨越的一座大山。3D one中有很多工具和命令,但總體上分為7大類:基本實(shí)體、草圖繪制、草圖編輯、特征造型、特殊功能、基本編輯、組合編輯等綜合性命令工具。而這7大類我們還可以進(jìn)一步的規(guī)劃使用:
(1)基本實(shí)體
基本實(shí)體的添加,是不需要我們進(jìn)行繪制的,3D One中我們可以直接拖動(dòng)一個(gè)形狀,形成一個(gè)實(shí)體,這也極大的方便了我們的設(shè)計(jì),對(duì)于一些形狀沒(méi)有特殊要求的模型,我們可以通過(guò)基本實(shí)體進(jìn)行直接的添加,簡(jiǎn)化操作。但基本實(shí)體的使用也是有一定的局限性的,里面只有六種基本的實(shí)體,如果需要的實(shí)體形狀是各式各樣的,就不能滿足,這時(shí)候,我們就需要利用草圖編輯來(lái)進(jìn)行草圖繪制了。
(2)草圖繪制和草圖編輯
草圖繪制和草圖編輯是一對(duì)“孿生兄弟”,誰(shuí)也離不開(kāi)誰(shuí)。也可以將我們的工具與平時(shí)學(xué)習(xí)的美術(shù)課程相對(duì)應(yīng)。草圖繪制可以看做是我們手中的“筆”,里邊有可以繪制各種圖形和線條的工具(直線、曲線、圓形、矩形等)。如果你想繪制出其他的形狀,就需要各種工具的綜合使用,這時(shí)候就必須使用“橡皮”類的工具來(lái)輔助我們繪制,這就是草圖編輯中各種工具的作用,相當(dāng)于美術(shù)中的“橡皮”等修改工具。這兩大類工具的結(jié)合可以繪制出各種各樣形狀的圖形。值得強(qiáng)調(diào)的是,在草圖繪制時(shí),需要借助一個(gè)草圖繪制過(guò)程中才會(huì)出現(xiàn)的命令---檢查曲線連通性。在繪制的時(shí)候確保草圖是封閉的,這樣才能生成一個(gè)封閉的藍(lán)色的平面。方便我們使用特征造型中的各種命令進(jìn)行二維到三維的轉(zhuǎn)換。
(3)特征造型
利用草圖繪制和草圖編輯我們繪制出來(lái)的圖形我們?cè)?span style="text-indent: 32px; white-space: normal;">3D One中稱為“草圖”。因?yàn)槔L制出來(lái)的圖形是平面圖形,是沒(méi)有高度的,這時(shí)候如果想讓二維的草圖變成三維立體的實(shí)體,就必須使用特征造型中的各種命令(拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃掠、放樣等)。利用特征造型中的各種命令綜合使用就可以實(shí)體二維到三維的轉(zhuǎn)變。
(4)特殊功能和基本編輯
這兩塊的命令,主要是輔助我們進(jìn)行草圖繪制,或者實(shí)體的變化(抽殼、陣列、鏡像、移動(dòng)等),也是方便我們操作,將復(fù)雜的操作簡(jiǎn)單化。輔助我們完成各種實(shí)體效果的制作。
(5)其他各類命令工具
在3D One中還有很多命令:距離的測(cè)定、顏色的渲染、組、組合編輯、自動(dòng)吸附。這些命令在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,也是作為輔助工具來(lái)使用的,比如說(shuō)繪制了兩個(gè)實(shí)體,但兩個(gè)實(shí)體的位置在空間不同的位置,我們想讓他們對(duì)齊或者說(shuō)是上下疊放,這就需要使用自動(dòng)吸附命令,或者也可以使用移動(dòng)命令來(lái)完成,但是自動(dòng)吸附工具它的主要作用就是讓兩個(gè)實(shí)體進(jìn)行中心對(duì)稱并移動(dòng)在一起,從使用的快速和簡(jiǎn)化方面來(lái)說(shuō),可謂“完爆”移動(dòng)工具。所以在設(shè)計(jì)過(guò)程中,我們不但要對(duì)工具的作用有一定的了解和掌握,還要熟悉每個(gè)工具的性能,方便我們更快速的建模。
當(dāng)然,3D One教育版中還有很多有意思的工具和命令,這也是建模的有趣之處,我們總可以利用各種工具設(shè)計(jì)出有意思的作品。
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