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            《3D One 筆筒世界》教學(xué)設(shè)計

            《3D One 筆筒世界》教學(xué)設(shè)計

            韶關(guān)市湞江區(qū)樂園鎮(zhèn)長樂中心小學(xué) 鄭維

            一、      教材分析

            本教材為自編教材,韶關(guān)市湞江區(qū)教育局信息技術(shù)教研室在近年大力推動STEAM教育,鼓勵區(qū)信息技術(shù)老師探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,培養(yǎng)出具備創(chuàng)新意識、創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力的創(chuàng)新人才。3D One是國內(nèi)首款青少年三維創(chuàng)意設(shè)計軟件,基于搭建積木的方式,讓學(xué)生快速建立模型,利用軟件提供的命令符及工具輕松快速的創(chuàng)造出創(chuàng)意三維實體,能讓學(xué)生體驗愉悅的創(chuàng)意過程和促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)主動性的提高和創(chuàng)新思維能力培養(yǎng)的同時,又符合2016年教育部出臺的《教育信息化“十三五”規(guī)劃”》中明確指出有效利用信息技術(shù)推進(jìn)“眾創(chuàng)空間”建設(shè)的要求,且3D One軟件學(xué)習(xí)為信息技術(shù)與學(xué)科融合提供便捷的平臺。因此在經(jīng)得教研室主任的指導(dǎo)下,本人在六年級下學(xué)期開設(shè)3D One課程學(xué)習(xí)。


            本課例是3D One課程的第五課。前一節(jié)課內(nèi)容是《3D One 花瓶》,學(xué)生通過理論學(xué)習(xí)及實操,掌握創(chuàng)建草繪對象,熟練應(yīng)用直線、多段線繪制封閉的二維草圖,根據(jù)不同的操作視角,掌握使用視圖命令、旋轉(zhuǎn)命令、抽殼命令。本節(jié)課《3D One 筆筒世界》是在花瓶制作的一個提升,從二維草圖晉升到直接用三維實體來建模,通過學(xué)習(xí)及操作,掌握圓柱體、拉伸、減運算、陣列等工具的應(yīng)用,根據(jù)需求靈活運用動態(tài)移動對建模進(jìn)行輔助操作,對提高學(xué)生想象力、觀察力、創(chuàng)造力有非常重要的作用。


            本課所需學(xué)時:2課時(80分鐘)。


            二、      學(xué)習(xí)者特征分析

            我校處于城鄉(xiāng)結(jié)合部,超過三分之二的學(xué)生來自鄉(xiāng)村家庭或外來務(wù)工子女,學(xué)生群體結(jié)構(gòu)相對復(fù)雜,因家庭經(jīng)濟(jì)原因在校外較少接觸電腦、平板等智能電子產(chǎn)品。每周一節(jié)信息技術(shù)課程是他們通過現(xiàn)代化信息手段探索廣袤世界的窗口,好奇心、求知欲促使學(xué)生們十分珍惜信息技術(shù)課的每一分鐘。創(chuàng)客、3D打印技術(shù)更加激發(fā)孩子對信息技術(shù)課程的熱愛,即使部分學(xué)生家庭沒有配備電腦,即使部分學(xué)生操作電腦不太熟練,但并不影響到學(xué)生們好奇心和創(chuàng)造力的天性,孩子們更樂于動手大膽實踐。因此,我從STEAM教育的五個方面進(jìn)行設(shè)計學(xué)習(xí)目標(biāo)。


            三、      學(xué)習(xí)目標(biāo)

            S(科學(xué))目標(biāo):營造3D打印學(xué)習(xí)氛圍,融合貫通數(shù)學(xué)學(xué)科知識點,在建模前建立思維導(dǎo)圖強化學(xué)生的記憶力,使學(xué)生熟練放射性思考具體化的方法。掌握科學(xué)探究的基本方法和步驟。

            T(技術(shù))目標(biāo):能夠在建模中根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科學(xué)習(xí)到的減運算、圓柱體知識,學(xué)會繪制圓柱體并會設(shè)置圓柱體的半徑、高度等參數(shù),并掌握動態(tài)移動的操作方法,懂得修改移動數(shù)值。

            E(工程)目標(biāo):懂得應(yīng)用3D one拉伸、扭曲、減運算等工具進(jìn)行建模,合理設(shè)計鏤空筆筒的結(jié)構(gòu),體驗自主創(chuàng)造設(shè)計的樂趣。

            A(藝術(shù))目標(biāo):了解鏤空筆筒的外形設(shè)計,做到美觀、合理的同時,提升學(xué)生審美情趣,主動發(fā)現(xiàn)美,欣賞美、創(chuàng)造美。

            M(數(shù)學(xué))目標(biāo):利用數(shù)學(xué)圓柱體的知識點分析鏤空筆筒建模時的參數(shù)設(shè)置,做到合理設(shè)計模型各部分比例。


            四、      教學(xué)的重、難點

            教學(xué)重點

            1.熟悉分析建模的圖形,學(xué)會找建模需注意的參數(shù)、設(shè)計、比例。

            通過小組討論及回顧數(shù)學(xué)學(xué)科知識點,找出鏤空筆筒建模所需的工具、參數(shù)及設(shè)計比例。

            2.根據(jù)設(shè)計比例、參數(shù)精準(zhǔn)使用工具進(jìn)行3D建模

            掌握3D One軟件中的“拉伸、扭曲、減運算”命令,并完成鏤空筆筒的建模。

            教學(xué)難點:

            1.鏤空筆筒的設(shè)計比例和參數(shù)的設(shè)定。

            2.選擇合適的命令并熟練解決建模問題。

             

            五、      教學(xué)策略

            (一)教法分析

            本節(jié)課程根據(jù)新課程理念,以“自主、合作、探究”為特征的新型教與學(xué)為出發(fā)點,采用思考性實踐的教學(xué)過程(如下圖)。

            微信截圖_20201202091933.png

            融合貫通數(shù)學(xué)學(xué)科知識點,懂得應(yīng)用知識遷移,從而使學(xué)生掌握3D One命令的使用,在課程學(xué)習(xí)中讓學(xué)生善于思考、樂于思考。提前規(guī)劃設(shè)計模型的參數(shù)和比例設(shè)計,思考性實踐是創(chuàng)作的基礎(chǔ),是3D打印的最重要環(huán)節(jié)。要求學(xué)生能綜合靈活運用兩種或更多的3D One命令進(jìn)行建模。在延伸學(xué)習(xí)中激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)知識的求知欲,在實踐中提高學(xué)生的創(chuàng)新能力、實踐能力,培養(yǎng)科學(xué)素養(yǎng)和信息素養(yǎng),并能正確地認(rèn)識到信息技術(shù)對社會發(fā)展、科學(xué)進(jìn)步、日常學(xué)習(xí)生活的影響,從而養(yǎng)成利用信息技術(shù)促進(jìn)學(xué)習(xí)和改善生活的意識和態(tài)度。

            在教學(xué)過程中采用如下教學(xué)方法:

            1.       微課自主教學(xué)法:學(xué)生通過自主觀看微視頻教程,快速掌握本課知識點。

            2.       自主合作探究教學(xué)法:在教師的指導(dǎo)下學(xué)生小組自主合作探究學(xué)習(xí)的教學(xué)方法。提高學(xué)生交際能力、合作意識。

            3.       任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法:在學(xué)習(xí)過程中,師生緊緊圍繞一個共同的任務(wù)活動中心展開學(xué)習(xí),在強烈的問題動機的驅(qū)動下,通過對學(xué)習(xí)資源的積極主動應(yīng)用,進(jìn)行自主探索和互動協(xié)作的學(xué)習(xí),并在完成既定任務(wù)的同時,引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生一種學(xué)習(xí)實踐活動。

            4.       思維導(dǎo)圖教學(xué)法:各級主題的關(guān)系用相互隸屬與相關(guān)的層級圖表現(xiàn)出來,把主題關(guān)鍵詞與圖像、顏色等建立記憶鏈接,幫助學(xué)生加強對所學(xué)知識的理解并將所學(xué)內(nèi)容進(jìn)一步的加以深化。

            (二)學(xué)法分析

            結(jié)合上述教學(xué)方法選擇,引導(dǎo)學(xué)生采用以下學(xué)習(xí)方法:

            1.       觀察法、分析、歸納法

            2.       任務(wù)驅(qū)動學(xué)習(xí)法

            3.       自主合作探究學(xué)習(xí)法

             

            六、      教學(xué)環(huán)境

            Windows系統(tǒng)、3D One家庭版、教師演示文稿、微課視頻、評價量規(guī)。

             

             

            七、      教學(xué)過程

            教學(xué)環(huán)節(jié)

            教學(xué)內(nèi)容

            教師活動

            學(xué)生活動

            設(shè)計意圖

            引入情感

            創(chuàng)設(shè)情境

            一、課題導(dǎo)入。(5分鐘)

            看動畫,設(shè)問題,帶領(lǐng)學(xué)生引入課題。

            設(shè)置問題,激發(fā)興趣。

            創(chuàng)設(shè)情境,激趣引入,自然過渡,刺激求知欲,培養(yǎng)探索素養(yǎng)。

            揭示任務(wù)

            3D建?!U空筆筒

            1.思考所展示的筆筒的特點。

            2.組織小組討論,并派代表回答討論結(jié)果。

            觀察、思考、討論。

            讓學(xué)生不但學(xué)會觀察、思考,并在小組討論中學(xué)會頭腦風(fēng)暴。

            知識準(zhǔn)備

            鏤空筆筒設(shè)計比例和參數(shù)設(shè)置

            二、呈現(xiàn)任務(wù)一:鏤空筆筒設(shè)計比例和參數(shù)設(shè)定(5分鐘)

            學(xué)生回答以板書的形式展示結(jié)果,介紹圖中花瓶的各設(shè)置參數(shù)。


            要求學(xué)生根據(jù)展示作品,在自己的設(shè)計圖上標(biāo)明各項設(shè)計參數(shù)。

            分享各小組的討論成果的同時,思維得到進(jìn)一步拓展。使信息技術(shù)與數(shù)學(xué)科融合。

            使學(xué)生主動參與參數(shù)設(shè)計,全面細(xì)致分析建模前的規(guī)劃。

            自主探究

            學(xué)習(xí)新知

            觀看微課

            三、呈現(xiàn)任務(wù)二:觀看微課(15分鐘)

            1.指導(dǎo)學(xué)生觀看微課:3D建模鏤空筆筒

            2.思考為什么要這樣操作;

            3.使用了什么工具?

            4.展示思維導(dǎo)圖,強化學(xué)生記憶力。

            觀看微課

            思考

            知識構(gòu)建

            要求學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)知識,培養(yǎng)學(xué)生觀察、歸納、自我建構(gòu)知識的能力。

            獨立完成創(chuàng)作

            四、呈現(xiàn)任務(wù)三:3D建模(30)

            根據(jù)微課操作步驟和自己的設(shè)計圖及參數(shù),完成3D建模:鏤空筆筒

            觀察

            模仿

            獨立完成

            通過模仿,學(xué)習(xí)和鞏固知識點,對作品進(jìn)行自主創(chuàng)作,提升學(xué)生的創(chuàng)作能力。

            自主探究

            學(xué)習(xí)新知

            思考、成果展示

            欣賞與評價

            1. 為什么圓柱扭曲的時候,基準(zhǔn)面旋轉(zhuǎn)的是筆筒底座的頂面,而不是其他面?

            2.欣賞與評價,選出3個最美筆筒,獲得小組學(xué)習(xí)能手小紅旗

            觀察、思考;學(xué)生對所學(xué)的知識進(jìn)行總結(jié),并總結(jié)運用新知識時要注意哪些問題;知識構(gòu)建

            通過欣賞和評價別人的作品,提高學(xué)生的審美能力,進(jìn)一步鞏固了新知識。

             

             

            發(fā)掘聯(lián)系

             

             

             

             

             

             

            開展遷移

             

             

            自主創(chuàng)作

            五、拓展練習(xí):給花瓶添加碟子(25分鐘)

            鏤空的筆筒可以有多種樣式,同學(xué)們能設(shè)計除不同的鏤空筆筒或者是其他的鏤空藝術(shù)品嗎?老師進(jìn)行巡回幫助、指導(dǎo)、評價

             

            學(xué)生可以自主創(chuàng)作,

            也可以合作創(chuàng)作

            利用已有的學(xué)習(xí)經(jīng)驗進(jìn)行知識遷移,鞏固新知。

            熟練操作技能

            展示學(xué)生的作品,并進(jìn)行評價

            自評,互評,師生共評

            進(jìn)一步修改作品

            欣賞作品,選出3個最美創(chuàng)意設(shè)計,獲得小組學(xué)習(xí)能手小紅旗

            學(xué)生自評、互評,學(xué)生欣賞評價自己和他人的作品

            通過欣賞和評價別人的作品,提高學(xué)生的審美能力,進(jìn)一步鞏固了新知識。

            總結(jié)延伸

            總結(jié)

            六、小結(jié)本節(jié)課的收獲(5分鐘)

             

            統(tǒng)計得出本節(jié)課最佳學(xué)習(xí)小組

            學(xué)生對所學(xué)的知識進(jìn)行總結(jié),并總結(jié)運用新知識時要注意哪些問題。

            知識的再現(xiàn)鞏固,學(xué)生體驗成功的感受。


            八、      教學(xué)評價

            (一)評價方式

            學(xué)生:根據(jù)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)情況和建模成果進(jìn)行評價,從S(科學(xué))、T(技術(shù))、E(工程)、A(藝術(shù))、M(數(shù)學(xué))、學(xué)科融合、課堂回答等八個方面進(jìn)行評價。

            教師:根據(jù)課堂中學(xué)生的互動、課堂氣氛,以及學(xué)生在思考性實踐、合作探索中遇到的問題解決情況,對學(xué)生進(jìn)行個人評價、小組評價。

            (二)評價量規(guī)

            1.學(xué)生(滿分5分)

            評價等級

            評價標(biāo)準(zhǔn)

            得分

            S(科學(xué))

            學(xué)會建模的事前規(guī)劃


            T(技術(shù))

            掌握建模中的參數(shù)設(shè)置


            E(工程)

            能夠合理設(shè)定筆筒的比例


            A(藝術(shù))

            設(shè)計筆筒的美觀程度,懂得欣賞自己、別人的作品


            M(數(shù)學(xué))

            鞏固了圓柱體、減運算的知識


            課堂練習(xí)

            回答正確


            附加分

            拓展題能獨立完成


            2.教師

            1)      體現(xiàn)信息技術(shù)與學(xué)科融合steam教育方式,建立以學(xué)生為中心的課堂教學(xué)模式。

            2)      課堂氣氛活躍、課堂內(nèi)容能夠吸引學(xué)生。

            3)      教學(xué)內(nèi)容難度設(shè)計適宜,學(xué)生大部分都能完成課堂任務(wù)一、二、三,鼓勵學(xué)生積極參與小組互動、合作完成。

            4)      學(xué)情分析,教學(xué)設(shè)計符合學(xué)生思維,學(xué)生能夠掌握基本內(nèi)容,并在此基礎(chǔ)上發(fā)揮。

            5)      根據(jù)學(xué)生有共同性問題修改教學(xué)設(shè)計。


            九、      教學(xué)反思

            本課成功之處:

            本課圍繞信息技術(shù)與學(xué)科融合steam教育方式,建立以學(xué)生為中心的主體觀,通過課程學(xué)習(xí),為學(xué)生構(gòu)建“想象與現(xiàn)實”的橋梁,搭建了“思維與物化”的交互,培養(yǎng)學(xué)生的“空間想象”能力和“想法變現(xiàn)實”,以及學(xué)科知識融合貫通的實踐能力。課程以小組合作、個人創(chuàng)作、競賽方式學(xué)習(xí)的形式開展教學(xué),能充分調(diào)動學(xué)生的積極性、團(tuán)隊合作學(xué)習(xí)的精神,學(xué)習(xí)氣氛較好,學(xué)生也能快速掌握所學(xué)知識。

            在展示學(xué)生作品過程中,對于存在問題的作品,采用競爭糾正問題的辦法,可提高各小組成員都提高對作品點評的關(guān)注度和技術(shù)關(guān)鍵點,也可幫助學(xué)生進(jìn)一步鞏固新知識。

            在課堂中引入微課教學(xué),可靈活照顧到學(xué)生之間的差異性,讓學(xué)習(xí)根據(jù)自己的特點開展自主學(xué)習(xí);而小組合作互助學(xué)習(xí),利于體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,拓寬學(xué)生學(xué)習(xí)的空間,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和自學(xué)能力。

            本課不足之處:

            由于本課需要用到3D One軟件多種工具,學(xué)生掌握起來有點困難,需要用筆、紙記下操作步驟,并多加練習(xí)才能達(dá)到靈活運用3D One命令工具,因而學(xué)生完成作品的時間比較長。


            十、      參考文獻(xiàn)

            1.       《輕松玩轉(zhuǎn)3D One與3D打印》沈志宏編著,人民郵電出版社;

            2.       《3D打印創(chuàng)意小創(chuàng)客》戴少海、潘高峰、鄭利軍著,福建教育出版社;

            3.       《思維導(dǎo)圖學(xué)3D One設(shè)計》趙海龍等編著,化學(xué)工業(yè)出版社。


             


            附錄一:板書設(shè)計及思維導(dǎo)圖

            《3D One 筆筒世界》

            一、     學(xué)習(xí)目標(biāo):STEAM目標(biāo)

            二、     任務(wù)一:觀察筆筒的結(jié)構(gòu),找出并設(shè)置參數(shù)比例

            三、     任務(wù)二:觀看教學(xué)視頻

            四、     任務(wù)二:3D建模:筆筒

            五、     拓展:不同的筆筒設(shè)計

            六、     小結(jié)

             


            本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關(guān)。

            作者簡介

            這個人很懶,什么都沒有留下~
            文章介紹
            • 《3D One 筆筒世界》教學(xué)設(shè)計韶關(guān)市湞江區(qū)樂園鎮(zhèn)長樂中心小學(xué) 鄭維一、 教材分析本教材為自編教材,韶關(guān)市湞江區(qū)教育局信息技術(shù)教研室在近年大力推動STEAM教育,鼓勵區(qū)信息技術(shù)老師探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,培養(yǎng)出具備創(chuàng)新意識、創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力的創(chuàng)新人才。3D One是國內(nèi)首款青少年三維創(chuàng)意設(shè)計軟件,基于搭建積木的方式,讓學(xué)生快速建立模型,利用軟件提供的命令符及工具輕松快速的創(chuàng)造出創(chuàng)意三維...
            • 瀏覽次數(shù):
            • 更新時間:2020-12-07
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