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            【創(chuàng)客投稿】張思雨:教你輕松設計逼真的鋼筆!

            有人覺得把一件東西做精細很難,其實很簡單。下面我以鋼筆為例,運用3D One2.4教育版教你如何做得更加逼真。

                                                            

            I 部分(筆頭)

            1.運用基本實體,建一個(長)正方體,a/b/h任意(作為輔助面)。

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            1-1


            2.運用基本實體,建一個圓柱,r=5,h=160,對齊平面為左面(記得刪除正方體)。

            2.png

            1-2

             

            3.選擇草圖繪制直線,在距左面60的地方作直線,然后運用實體分割命令,分割圓柱體。

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            1-3

             

            4.復制較短一節(jié),鍵盤點擊Ctrl+C,選擇較短一節(jié),起始點為0,目標點為0,點擊確定。

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            1-4

             

            5.用下面工具欄,隱藏1個較短的一節(jié),然后把另一個分成2040兩段。

            5.png

            1-5


            6.用基本實體建一個球體,適當大小,減運算。

            6.png

            1-6

             

            7.運用特征造型的拉伸命令,長度為10。

            7.png

            圖1-7

             

            8.運用特殊功能的實體分割,如下圖分割。                                             

            8.png

            1-8


            分割效果如下。

            9.png

            1-9


            9.用基本實體,在頭上建一個小球(建議r=0.1)。

            10.png

            1-10

             

            10.運用基本實體,在下面建一個橢球(參數(shù)適當即可)。

            11.png

            1-11

             

            11.將筆頭組合好,用下面工具欄,隱藏最長部分,第I部分完成。

             

            II 部分(抽水器)

            12.用基本實體,建一個圓柱,r=4,h=10,并用特殊功能里的抽殼,開放面為底面,厚度為0.1 。

            21.png

            2-1

             

            13.用基本實體建一個圓環(huán),再用基本編輯里的陣列,個數(shù)適當為宜(如圖)。

            22.png

            2-2


            14.用基本實體建圓柱,r=2,h=10 。

            23.png

            2-3

             

            15. 用基本實體建圓柱,r=2,h=15,并用特殊功能里的分割,沿半徑分割,刪去上面半個(效果如下)。

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            2-4

             

            16.基本實體建長方體,a=1,b=-1,h=15,選減運算。

            25.png

            2-5

             

            17.基本實體建長方體,a/b=1,h=3,再建圓柱,r=0.4,h適度,連接長方體第II部分完成。

            26.png

            2-6

             

            III 部分(外殼)

            18.用下面工具欄顯示長圓柱,再用特殊功能里的抽殼,厚度為0.1 。

            31.png

            3-1


            19.用基本實體建圓臺(參數(shù)如圖),選加運算,再用特征造型里的圓角,r=2,圓角的邊如圖。

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            3-2

             

            33.png

            3-3

             

            20.將外殼拖動到主體上去,并用下面工具欄顯示復制的圓柱。

            34.png

            3-4

             

            21.用特殊功能里的抽殼,厚度為-0.1 。

            35.png

            3-5

             

            22.用基本實體建圓柱,r=5,h=2 。

            36.png

            3-6

             

            23.用草圖編輯,繪制如下圖的圖形,然后對稱拉伸,參數(shù)為2,再用組合編輯,并拖動到主體上去。

            38.png

            3-8

             

            IV 部分(展示)

            24.運用基本編輯里的陣列,把鋼筆陣列3個,適當間隔。

            41.png

            4-1

             

            25.把第二個刪除筆帽,第三個刪除外殼和筆帽,更全面地展示細節(jié)。

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            4-2

            V部分(渲染)

            26.以上就是簡單建模部分,渲染就是精細雕琢了,小伙伴們如果想精致,可在建模時候加一點裝飾。還有,渲染推薦keyshot,不會用的小伙伴可以在3DOne中選擇金屬材質渲染。不說了,上效果圖。

            51.png

            5-1


            后記:本教程均用作品《鋼筆2》為例,下面送上我的三個鋼筆的鏈接。

            《鋼筆》http://www.zhuangshijiaju.com/model/268634.html

            《鋼筆2http://www.zhuangshijiaju.com/model/273607.html

            《鋼筆3http://www.zhuangshijiaju.com/model/574656.html

            本文內容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關。

            作者簡介

            發(fā)奮識遍天下字,立志讀盡人間書。思雨年少多才志,成功就在不久時。
            文章介紹
            • 有人覺得把一件東西做精細很難,其實很簡單。下面我以鋼筆為例,運用3D One2.4教育版教你如何做得更加逼真。 第 I 部分(筆頭)1.運用基本實體,建一個(長)正方體,a/b/h任意(作為輔助面) 圖1-12.運用基本實體,建一個圓柱,r=5,h=160,對齊平面為左面(記得刪除正方體)圖1-23.選擇草圖繪制—直線,在距左面60的地方作直線,然后運用實體分割命令,分割圓柱體。圖1-34.復制較短...
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            • 更新時間:2018-08-27
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