近日,我們技術(shù)支持同事收到佛山一個(gè)中學(xué)生發(fā)來(lái)的一封郵件,震撼了我們很多同事,讓人驚嘆現(xiàn)在初中生的實(shí)力和能力真強(qiáng),對(duì)軟硬件了解竟如此之深,這絕對(duì)是一個(gè)3D One設(shè)計(jì)的發(fā)燒友啊。話不多說(shuō),免得小編我在這位用戶面前顯得水平太低,無(wú)修改全文如下:
您好,我是一名來(lái)自佛山的初中生,在中小學(xué)電腦制作大賽中,有幸接觸到了貴公司的3done,我認(rèn)為對(duì)于青少年來(lái)講,這是一個(gè)非常好的軟件,但是,我同樣也認(rèn)為,這個(gè)系列的軟件還存在著很多功能上的缺陷與不足,再次,我為貴公司3done系列軟件,提出幾條建議:
一、有關(guān)于視角移動(dòng)
1、每款3d軟件在使用中基本上需要接觸到視角移動(dòng),我在使用3done系列軟件時(shí),我發(fā)現(xiàn)此軟件貌似只能進(jìn)行視角旋轉(zhuǎn),而不能進(jìn)行視角平移,(也有可能是我自身沒(méi)有發(fā)現(xiàn)有此功能,但是我再3done的社區(qū)上找過(guò)了很多的教程,都沒(méi)有提及此功能,如果有,請(qǐng)回信告知)如果無(wú),希望可以加上
二、關(guān)于“曲線”工具
1、我曾經(jīng)接觸過(guò)類(lèi)似ps這類(lèi)的平面設(shè)計(jì)軟件和小部分的三維動(dòng)畫(huà)軟件,里面的曲線大多為貝塞爾曲線或立方曲線,這類(lèi)曲線在使用中,不會(huì)對(duì)之前的描線造成影響,我認(rèn)為這種工具比現(xiàn)在3done系列的“曲線”工具方便很多
三、關(guān)于材質(zhì)渲染
1、其實(shí),這類(lèi)建議并非十分重要,因?yàn)榭梢詫?dǎo)入到其他軟件去進(jìn)行材質(zhì)渲染,但還是希望貴公司的軟件能夠自成一體,方便我們諸位的使用
四、關(guān)于與其他軟件的交互
1,這條建議是源于我在把物體放入c4d進(jìn)行材質(zhì)和細(xì)節(jié)更改時(shí)發(fā)現(xiàn)的,我改完之后,導(dǎo)出為stl格式,但當(dāng)我再倒入3done時(shí),我發(fā)現(xiàn)這個(gè)模型無(wú)法在編輯而且看不到之前上的色,我認(rèn)為,這是不怎么方便的,因?yàn)橛行┕δ茉?done中可能不大容易實(shí)現(xiàn),(如點(diǎn)編輯,物理場(chǎng)運(yùn)算等)這款軟件希望能改進(jìn)與其他軟件交互這方面,即使到以后,這款軟件逐漸成熟了。
五、關(guān)于gpu渲染
1、這點(diǎn)是我在對(duì)一個(gè)經(jīng)過(guò)2次陣列的球體矩陣進(jìn)行減運(yùn)算時(shí)發(fā)現(xiàn)的,我當(dāng)時(shí)一點(diǎn)確定,軟件就開(kāi)始處理后,整個(gè)軟件進(jìn)入假死狀態(tài),而且要一段時(shí)間才能恢復(fù),雖然這段時(shí)間不是很長(zhǎng),但是我估計(jì),這應(yīng)該是用cpu進(jìn)行渲染的,所以,這使軟件進(jìn)入一種難堪的局面,也使軟件變得不穩(wěn)定,比如在編輯較大,較復(fù)雜的文件時(shí),常常會(huì)出現(xiàn)無(wú)響應(yīng)閃退或死機(jī)的情況,所以我希望加入gpu的加速處理如,NVIDIA的cuda流處理器等。
以上只是我對(duì)貴公司此系列的軟件的建議,如有不正請(qǐng)指正,如有不足請(qǐng)指出,我知道,完善這些功能需要很長(zhǎng)的時(shí)間很大的金錢(qián)投入,但我希望能為我們青少年帶來(lái)更好的3d教育體驗(yàn),叩首期待您的回信
廣大3done青少年用戶中微不足道的一名初中生
2017年2月8日19:13:28
PS:針對(duì)該用戶的建議,3D One技術(shù)支持負(fù)責(zé)人孫洪波老師已親自給予了回復(fù)和解答。
本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),與i3DOne社區(qū)無(wú)關(guān)。