一、排球相關(guān)知識(shí)
標(biāo)準(zhǔn)排球外面包的皮子總共有18塊。18塊皮分上下左右前后6個(gè)方向,每面3塊,球體直徑約為21cm。1998年,國(guó)際排聯(lián)決定從純白色排球改用藍(lán)、黃、白三色排球進(jìn)行比賽,之后的這些年,還引進(jìn)了新的制作技術(shù),如2016里約奧運(yùn)會(huì)使用的排球就是一個(gè)例子,這樣做的目的主要是為了增強(qiáng)視覺(jué)沖擊效果,提高觀賞性。
二、繪制排球思路
本次繪制排球使用3D One家庭版1.44版本。繪制的排球?yàn)?8塊皮子的模型。繪制思路是:
1、繪制球體并抽殼,切割出排球的一個(gè)面(六分之一);
2、把面分割為三塊,圓角后組合為一個(gè)面;3、相接圍成球體和渲染。
繪制排球過(guò)程中使用到的3D One功能有:
1、球體 2、抽殼 3、陣列 4、實(shí)體分割 5、圓角 6、草圖繪制
7、移動(dòng) 8、拉伸 9、組合編輯 10、顯示/隱藏 11、材質(zhì)渲染。
三、排球繪制過(guò)程
1、使用“基本實(shí)體”的“球體”功能,以(0,0,0)為中心繪制一個(gè)球體并抽殼。
2、在X軸上制作一個(gè)把球體分為兩半的面。
3、使用“陣列”如下圖操作。
4、分別用與XY平面夾角+45度和與XY平面夾角-45度的面對(duì)球體進(jìn)行分割,刪除不需要的實(shí)體和面,只保留如下圖。
5、使用“陣列”如下圖操作。
6、分別用與YZ平面夾角+45度和與YZ平面夾角-45度的面對(duì)實(shí)體進(jìn)行分割,刪除不需要的實(shí)體和面,只保留如下圖。
7、使用“陣列”如下圖操作。
8、把實(shí)體分割為三塊,刪除輔助面。
9、隱藏中間塊做如下圖圓角操作。
10、對(duì)中間塊做如同上一步驟的圓角操作后,把三塊實(shí)體組合。
11、使用“陣列”分別如下圖操作。
12、繪制一個(gè)矩形草圖,使一條邊與Y軸重合,作為下一步驟校正用;隱藏上下左右四個(gè)面。
13、使用“移動(dòng)”功能,如下圖操作(點(diǎn)選“只移動(dòng)手柄”,點(diǎn)手柄的Y,再點(diǎn)草圖與Y軸重合的邊,目的是校準(zhǔn)Y軸)。
14、去掉“只移動(dòng)手柄”的勾,如下圖操作。
15、刪除輔助草圖,“顯示全部”。
16、“組合編輯”,“材質(zhì)渲染”。
四、小結(jié)
使用3D One繪制排球方法不只一種。采用本例思路的繪制方法,依據(jù)個(gè)人喜好也可以有多種實(shí)現(xiàn)方式。如本例中的Y軸校正使用草圖矩形的邊作為參照,我們還可以用很多種方法加以實(shí)現(xiàn)。
本例的排球模型已經(jīng)上傳http://www.zhuangshijiaju.com/model/107579.html,2016里約奧運(yùn)會(huì)選用的排球模型也將在這幾天繪制出來(lái)。歡迎共同探討,一起進(jìn)步。
本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),與i3DOne社區(qū)無(wú)關(guān)。