11.將上邊向上拉伸30,方向(0,0,1),將第2根輔助線向上拉伸60,并移至合適位置,如圖
12.將多余的線刪掉,合并所有物體,繞X軸旋轉(zhuǎn)-90度,并移至(0,0)處,如圖
13.草圖繪制三根直線,注意左右的對稱關(guān)系,如圖
14.退出草圖,向上移動輔助線,執(zhí)行投影曲線命令(注意不需要大面積選擇所有面),如圖
15.執(zhí)行曲面分割命令,也不需要大面積選擇面,選擇曲線時可以將下端過濾器列表中選擇曲線項,然后在視圖中框選擇所有,如圖
16.將過濾器列表設(shè)為曲面,框選刪掉多余面,如圖
17.物體有些厚,在Z軸向非均勻縮放0.5,在過濾器器列表邊狀態(tài)下將上下兩條邊沿(0,0,-1)方向拉伸3,如圖
18.觀察發(fā)現(xiàn)上面拉伸的曲面反向了,沒關(guān)系,將它刪了,重新選擇合適面進行拉伸3,如圖
19.將水波紋物體隱藏,刪除多余面,如圖
20.對兩物體的上邊放樣,連續(xù)方式選擇無,如圖
21.如出現(xiàn)放樣后的面也反向,可對其抽殼5,將多余面刪掉,顯示所有物體,將它們?nèi)亢喜⒊梢粋€物體,如圖
22.執(zhí)行圓柱折彎命令,以模型底面作基準面,折彎角度360,如果效果不正確,可重新做一基準面進行圓柱折彎,如圖:
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