作者:svsbnsvsbn(社區(qū)昵稱(chēng))
學(xué)校:金郝莊二中
個(gè)人創(chuàng)客空間:http://www.zhuangshijiaju.com/u/33695398
編者注:svsbnsvsbn是社區(qū)一名很活躍的校園創(chuàng)客,他的的圖紙量很高,連續(xù)多次登上本月作品數(shù)排行榜。他的作品富有創(chuàng)意且?guī)в薪k麗的色彩,非常美觀。向社區(qū)投稿分享他完成的俠客劍,教同學(xué)們運(yùn)用簡(jiǎn)單的命令,分解復(fù)雜模型的方法,繪制更多比他這個(gè)模型更復(fù)雜、更漂亮的刀劍。
為了分享給其他同學(xué)如何快速掌握3D設(shè)計(jì),下文是他投稿過(guò)來(lái)的以俠客劍為例的技巧文章:
一、制作劍刃。
1.畫(huà)出以下草圖a。
2.將草圖a拉伸,輸入拉伸距離3。
3.點(diǎn)擊參考幾何體,選擇如下圖兩條邊為草圖b。
4.選擇繪制平面,繪制如下圖的對(duì)角線草圖c,【注意與參考線相連】。
5.點(diǎn)擊掃掠命令,輪廓選擇草圖b,路徑選擇草圖c。
6.然后點(diǎn)擊實(shí)體分割命令,基體選擇拉伸實(shí)體,分割選擇掃掠面。
7.選擇尖角有四方形的一塊和掃掠面,按鍵盤(pán)Delete刪除,可得到形成的四分之一劍刃(簡(jiǎn)單的)。
8.點(diǎn)擊鏡像命令,實(shí)體選擇劍刃,平面選擇尖刃與劍身平行的面,確定后可得:
9.如圖所示選擇繪制平面,繪制草圖d。
10.將草圖d進(jìn)行拉伸,點(diǎn)擊減運(yùn)算,結(jié)果如下:
11.二分之一的劍刃完成了,再次點(diǎn)擊鏡像鏡像命令,實(shí)體全選實(shí)體,平面選擇沒(méi)有切割光滑面,就完成了完整的劍刃了。
二、制作劍柄。
1.制作劍的格擋。進(jìn)入草圖界面,選擇圓弧,完成如下圖草圖e。
2.選擇拉伸命令,點(diǎn)擊草圖e,輸入拉伸距離2,再在格擋一邊做劍柄的草圖f,如下圖:
3.將草圖f拉伸,輸入距離40。
4.選擇扭曲命令,點(diǎn)擊劍柄進(jìn)行扭曲,如下圖:
三、繪制劍鞘。
1.劍大體上完成了。先別急著做加運(yùn)算,將劍刃復(fù)制(Ctrl+C)一份,位置可自行選擇。再將劍的各部分進(jìn)行加運(yùn)算,如下圖:
2.點(diǎn)擊抽殼命令,將上面復(fù)制的劍刃抽殼,如下圖:
3.將完成的劍和劍鞘進(jìn)行倒角和圓角,看圖:
4.點(diǎn)擊材質(zhì)渲染,上色進(jìn)行渲染就完成了。
最后svsbnsvsbn還總結(jié)了:劍不是一下就可以做成的,它需要分解,將看著挺難的模型分解為簡(jiǎn)單的步驟。他也希望小伙伴們做出比他這個(gè)更復(fù)雜、更漂亮的刀劍。
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